Publié pour la 1ère fois en 1989, le jeu Chip's Challenge, propose un gameplay simple mais mettant en oeuvre énormément de concepts de gameplay.
Utilisant intensément le principe de Tilemap, c'est un bas à sable idéal pour travailler levels, maps, layers, cases, automatismes, etc.
Dans cette master class je me lance dans le grand projet de cloner les mécaniques originales du jeu.