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Guide de programmation Programmer le comportement des ennemis

Ce guide complet va vous faire découvrir différentes manières de programmer vos ennemis pour donner la vie à vos jeux vidéo.
Des techniques réutilisables, accessibles aux débutants, comme aux programmeurs plus avancés.
Après avoir appris les techniques enseignées dans ce guide vous regarderez vos jeux vidéo en criant "it's alive!" (c'est vivant !).
✅ Niveau : débutant à avancé

Tous les secrets de programmation pour programmer des comportements automatiques, intelligents, et donner vie aux ennemis dans vos jeux vidéo

A travers 5 concepts de programmation, donnez vie à vos ennemis dans vos jeux vidéo.

Apprenez ces concepts pas à pas, mettez les en pratique et soyez ensuite capable de les recopier pour les adapter.

Chaque concept est programmable dans le langage de votre choix  et avec le moteur/framework de votre choix (démonstrations en Love2D/Lua ou Monogame/C#).

Le guide, de 60 pages, est clair, illustré et imprimable.

Au sommaire de ce guide de 60 pages :

  • Dans quel langage programmer tout ça ?
  • A l'origine était le ping pong : la méthode de l'aller retour
  • Attrape-moi si tu peux : se faire poursuivre par un ennemi
    • Méthode sans maths un peu raide
    • Méthode avec maths parce que c'est plus classe
  • Monter la garde : donner l'illusion que l'ennemi sait où il va
    • La technique des turning points de Wolfenstein 3D en 1992
    • Mise en pratique : la momie
  • Infiltration : donner la vue aux ennemis
    • Le cône de vision version Metal Gear Solid
    • Mise en pratique : jeu d'infiltration
  • Donner la vie : l'intelligence artificielle pour les nuls
    • Une machine à état pour les gouverner tous
    • La théorie
    • Traduction de la théorie en langage de codeur
    • Programmer une machine à état
    • Casser la rigidité de l'IA
    • Mise en pratique : attaque de zombis
    • Mise en pratique et exercice : Cap Canaveral
  • Trouve ton chemin : construire le parcours des ennemis sur une map
    • Le Pathfinding pour ne plus avancer tout droit comme un couillon
    • Mise en pratique : Lode Runner
    • Mise en pratique : FTL

Un guide de 60 pages, en PDF, et imprimable

Chaque concept est décrit théoriquement de la manière la plus compréhensive possible puis démontrée par du code.

Le code source de tous les projets

Pour chaque concept un projet commenté vous est fourni.

13 heures de vidéo

Des cours, des démonstrations, des bonus. Au format MP4 haute définition, que vous pourrez télécharger sur votre disque dur.

Chaque concept est expliqué clairement

Je m'efforce, à chaque étape, à vous expliquer pas à pas le fonctionnement de l'algorithme. L'idée est que vous le comprenniez pour ne pas simplement le copier mais pour vous l'approproer.

Découvrez des concepts puissants

Découvrez des concepts aux possibilités infinies comme le cone de vision ou encore la méthode des "turning points".

La technique des Turning Points

Cette technique, rendue célèbre par le jeu Wolfenstein 3D en 1992, n'aura plus de secrets pour vous.

Contenu

Guide PDF

Guide de programmation Gamecodeur - Comportements.pdf
  • 5,87 Mo

Code Source

Sources Guide Comportements.zip
  • 914 ko

Vidéos

1 - Ping Pong.mp4
  • 28 min
  • 488 Mo
2 - Attrape-moi.mp4
  • (1h 02m 19s)
  • 239 Mo
3 - Turning points.mp4
  • 13 min
  • 244 Mo
4 - Cone de vision simple.mp4
  • 12 min
  • 83,9 Mo
5 - Donner vie Zombies - 0 - Intro (1080p).mp4
  • 5 min
  • 25,7 Mo
5 - Donner vie Zombies - 1 - Projet (1080p).mp4
  • 4 min
  • 14,4 Mo
5 - Donner vie Zombies - 2 - Theorie (1080p).mp4
  • 10 min
  • 41,8 Mo
5 - Donner vie Zombies - 3 - Le héros (1080p).mp4
  • 20 min
  • 105 Mo
5 - Donner vie Zombies - 4 - Les zombies (1080p).mp4
  • 6 min
  • 30,1 Mo
5 - Donner vie Zombies - 5 - Direction des zombies (1080p).mp4
  • 9 min
  • 52 Mo
5 - Donner vie Zombies - 6 - Machine à états (1080p).mp4
  • 13 min
  • 71,6 Mo
5 - Donner vie Zombies - 7 - Zombie attack (1080p).mp4
  • 21 min
  • 113 Mo
5 - Donner vie Zombies - 8 - Morsure des zombies (1080p).mp4
  • 16 min
  • 95,3 Mo
5 - Donner vie Zombies - 9 - Finalisation (1080p).mp4
  • 11 min
  • 60,2 Mo
5 - Donner vie - Cap Canaveral.mp4
  • 35 min
  • 665 Mo
6 - Path Finding - Mise en pratique FTL.mp4
  • 11 min
  • 39,9 Mo
6 - Path Finding - Masterclass Lode Runner Partie 1.mp4
  • 22 min
  • 416 Mo
6 - Path Finding - Masterclass Lode Runner Partie 2.mp4
  • 16 min
  • 297 Mo
6 - Path Finding - Masterclass Lode Runner Partie 3.mp4
  • 13 min
  • 233 Mo
6 - Path Finding - Masterclass Lode Runner Partie 4.mp4
  • 22 min
  • 418 Mo

Bonus

0 - Code Commando _ Je code Lode Runner en partant de zéro.mp4
  • (3h 11m 37s)
  • 436 Mo
1 - DLC 91 - Trouver son chemin - mise en pratique Lode Runner.mp4
  • (1h 41m 56s)
  • 383 Mo
2 - Je termine mon clone de Lode Runner.mp4
  • (2h 32m 20s)
  • 1,19 Go
DLC 98 Partie 1 - Le Mystère de Toutankhamon (je code un mini jeu d'infiltration).mp4
  • (1h 02m 20s)
  • 193 Mo
DLC 98 Partie 2 - Le Mystère de Toutankhamon (je code un mini jeu d'infiltration).mp4
  • (1h 18m 25s)
  • 248 Mo
Je code un cone de vision.mp4
  • 19 min
  • 234 Mo