Un guide hyper complet pour coder un gameplay inspiré de Advance Wars en étant débutant.
Vous rêvez de savoir programmer un jeu avec les mécaniques de Advance Wars ?
Vous souhaitez apprendre différemment, en apprenant à raisonner et en comprenant réellement comment construire un tel jeu au lieu de faire le singe savant devant un pseudo tuto quoi vous laisse sans compétences à la fin ?
Voici le contenu de ce guide Collector :
- Plus de 5h de vidéo avec toutes les vraies étapes du développement d'un jeu tel que Advance Wars en Multijoueur local
- 8 fiches de travail (PDF) pour comprendre les étapes du développement
Dans les vidéo découvrez :
- Comment créer une simple map en quelques lignes de code
- Comment gérer la sélection sur la map
- Comment y positionner des unités
- Comment stocker dans son code les statistiques des terrains et unités
- Comment afficher les informations sur la case sélectionnée
- Comment sélectionner une unité
- Comment la déplacer et gérer son nombre de points de déplacements
- Comment passer d’un joueur à un autre (multijoueur local au tour par tour)
- Comment passer en mode combat (vue de profil)
- Comment animer le combat
- Comment résoudre le combat en fonction des caractéristiques des unités et du terrain
- + Plein d’astuces et de révisions de programmation !