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Guide de programmation : 10 jeux super facile à programmer - Version digitale

Version numérique Collector avec PDF + Sources + Vidéos d'accompagnement 

J'ai 14 ans, nous sommes en 1985


Mon ordinateur est installé dans ma chambre d'ado, sur une étagère en bois. Devant lui, une simple chaise de cuisine. C’est un Amstrad CPC 464 avec un écran « vert ». Mon grand frère en a fait l’acquisition, mais qu’il n’a pas le temps de s’en servir, car il fait son service militaire. Il a donc terminé dans la chambre. J’y passe des heures. Je me fais mal aux yeux (c'était un écran cathodique en noir et vert), je suis mal assis (la chaise de cuisine...), mais je suis le plus heureux.

Je suis chaque jour émerveillé par cette machine et par l’idée qu’en tapant des lignes de programme je puisse donner vie à des jeux vidéo. 

J'affiche un personnage... Je le vois se déplacer... C'est magique !

Sur cette machine et sur d’autres machines de l’époque, l’accès à la programmation est incroyablement facile.

Déjà, imaginez : vous actionnez l’interrupteur et la machine s’allume en une fraction de seconde ! Pas de boot interminable, pas de connexion Internet, pas d’interface graphique complexe. 

L’écran alors affiche un curseur et on peut commencer à taper du code en langage BASIC (voir l’image en début de page). 

Le langage BASIC est très simple à comprendre et ne nécessite aucune compilation. On tape les lignes de code, puis « RUN » et on obtient le résultat. Pas d’éditeur de code. On saisit les lignes une par une en les numérotant. En prime le manuel contient tout ce qu’il faut pour apprendre les bases de la programmation. 

Chez le buraliste, des magazines proposent chaque semaine des listings de programmes de jeux vidéo qu’on peut recopier. Le principe ? On s’assoit, on met le magazine sur les genoux, et on recopie des lignes de code. C’est très formateur. Au départ on ne comprend pas trop ce qu’on fait. Puis comme on commet des erreurs, on est obligé de chercher dans le manuel, de se relire, de comprendre la ligne de code en question, jusqu’à la corriger.

Je me souviens de ce jour, où mon grand frère m’a demandé de taper un listing de plusieurs pages. J’y ai passé toute un après-midi (à cette époque on n’avait pas de déficit d’attention induit par les téléphones et les réseaux sociaux). Le listing contenait du code en BASIC, mais aussi de nombreuses données en langage machine (avec la mythique instruction POKE). Et du haut de mes 14 ans, épuisé par ces heures resté penché sur un magazine, et impatient de voir le résultat, je décide de taper « RUN » pour lancer mon programme… et c’est le drame. Le CPC se fige… 

Je crois me souvenir avoir regardé mon écran plusieurs minutes sans réaction, et bien que n’ayant comme seule solution que de l’éteindre pour le redémarrer, l’avoir laissé comme ça une heure, sans vouloir me faire à l’idée que mon travail n’avait servi à rien, car je n’avais rien sauvegardé… 

Il faut dire qu’à l’époque la sauvegarde se fait sur cassette et que ça prend très longtemps. Ce jour-là, ma paresse m’aura joué un mauvais tour. 

Mais cela ne m’a pas découragé. C’était une époque formidable. On avait du temps… J’ai recommencé quelques jours plus tard avec un autre listing, cette fois sans langage machine. 

Il faut dire que les magazines étaient nombreux. En voici un que j’ai eu en ma possession et qui m’a profondément marqué :
   
Source : www.abandonware-magazines.org. Vous noterez que la couverture du guide que vous tenez entre les mains s’inspire largement de la couverture de ce numéro Hors-Série de Hebdogiciel.

Le guide que vous vous apprétez à commander, c’est ma contribution pour vous faire ressentir ce que j’ai ressenti à cette époque, et pourquoi pas créer chez vous cette incroyable envie de programmer que ces magazines ont fait naitre chez moi. 

Faites comme nous dans les années 80. Improvisez. 

Recopiez, lisez, piquez des idées, modifiez… et apprenez ! 

Commandez maintenant pour profiter de l'énorme réduction de lancement et de tous les bonus.

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Guide de programmation : 10 jeux super facile à programmer - Version digitale


Les 10 jeux :
 
1. Raquettes (pong)

2. L'oiseau (flappy bird)

3. Fête foraine (carnival)

4. Course dans l'espace (space race)

5. Course de voiture (road race)

6. Space attack

7. Traverse la route (crossy road)

8. Course de motos (tron)

9. Les cowboys (duel)

10. Bombardier (blitz) 

VERSION DIGITALE

Galerie d'images

Les images qui ont servi à créer les jeux sont incluses dans le guide 
Ainsi que les sons et les polices de caractères.

Fête foraine (Carnival)

Bombardier (Blitz)

L'oiseau (Flappy Bird)

Traverse la route (Crossy Road)

Space Attack

Motos (TRON)

Space Race

Course de voitures (Road Race)

Ce que vous allez obtenir

- La version PDF du guide.
- Les fichiers nécessaires à la réalisation des 10 projets : images, sons, polices de caractères.
- Le code source chacun des projets.
- Des vidéos d'accompagnement Collector, pour vous aider à comprendre chaque projet

Au sommaire du guide :
- Une introduction à Love2D
- 10 jeux super faciles à apprendre à programmer en les recopiant

Pour chaque jeu :
- Une fiche de présentation avec copie d'écran et mode d'emploi
- Une fiche technique avec les points clés du programme
- 2 pages de programmes avec coloration syntaxique pour une lecture aisée

Exemple :

- Toutes les images, les sons et les polices de caractères utilisées dans les projets

Bonus offerts

Les 10 vidéos "autopsie" pour comprendre chaque projet

 Je suis là pour tout vous expliquer !

Je fais la démonstration en vidéo de chacun des jeux du guide et je vous en explique le code. Découvrez mes techniques de pro, faciles à reproduire pour créer vos propres jeux vidéo. 

Plus de 3000 élèves ont déjà suivi mes guides et ateliers. Ce qu'ils en disent :

 
Tes formations sont juste super pédagogique et ce qui est chouette avec la méthode Gamecodeur c’est que peu importe le langage tu nous apprends avant tout à penser comme un développeur et donc à réussir à s’adapter à n’importe quel environnement car le langage c’est juste de la syntaxe.

Bravo pour l’ensemble de ton travail qui me semble être sans égal dans le monde du développement de jeu vidéo !

Je n ai jamais autant appris en programmation que depuis cette dernière année passer sur gamecodeur et quels que soient les nouveaux ateliers et stage j ai hâte d en apprendre encore plus !

Tes cours sont géniaux ! Tu es génial ! Tu m’aides à réaliser un rêve de gosse ! Pas du tout déçu d’avoir payer le Premium ! Bien au contraire ! Merci pour tout !

Merci encore pour tout ce contenu…

Je n’ai rien à dire. Ta formation est la meilleure sur le marché. J’ai adhéré directement en Premium Pro à vie car je voulais apprendre à PROGRAMMER, et franchement je ne suis pas déçu. C’est grâce à toi que je comprends ce que veux dire programmation. Merci vraiment beaucoup David !!

Juste un immense merci à toi pour avoir rallumé la flamme en moi.

Juste te dire de continuer comme ça ! Merci.

merci pour votre excellent travail et aussi pour votre liberté de ton

Merci David pour ce boulot que tu fais, c’est genial ! Gamecodeur est la meilleure offre française pour apprendre la prog de JV, de loin.

Continue comme ça, tu représentes le meilleur apprentissage FR

Merci pour tout ce que tu fais !?

Merci grâce a toi un vieux rêve qui se réalise

Continue de faire ce que tu aimes, ton contenu est motivant c’est cool !

Merci pour tes formations, c’est grâce à toi si j’arrive a créer des jeux ^^ 

Questions-Réponses

À quoi ressemble le guide ?

Le guide numérique est découpé en plusieurs PDF, dont un par jeu à programmer. Il est accompagné des fichiers de chacun des projets et des 10 vidéos "autopsier" pendant lesquelles je t'explique les clés de chacun des 10 programmes de jeux vidéo que tu vas apprendre à programmer en les recopiant.

Comment accéder au guide ?

Cliquez sur le bouton "Acheter maintenant". Vous recevez immédiatement un accès à la version numérique.

Combien de temps aurais-je accès au guide ?

Vous conserverez votre accès à la version numérique à vie. Vous pourrez la suivre et à suivre à nouveau dès que vous en sentirez le besoin. 

Que faire si j'ai une question sur le guide ?

Vous pouvez nous contacter, moi et mon équipe, à support@gamecodeur.fr.