8-BIT DREAMS : Programme ton propre système et transforme ton PC en micro-ordinateur 8 bits (Version numérique)

✅ Un guide complet de plus de 100 pages ✅ Un cahier de travail avec le listing de ton premier jeu rétro : "Indy Jumper" et des fiches de conceptions pour tes propres jeux ✅ Le système ZXS utilisé en exemple te permettant de transformer Love2D en ZX Spectrum avec toutes ses contraintes et spécificités graphiques ✅ Le code source du système que tu pourras personnaliser

Prépare-toi à faire un voyage extraordinaire…

Imagine un monde où pour programmer un jeu, il suffisait d'allumer l’ordinateur, de taper 10 PRINT "BONJOUR" puis RUN, et de voir la magie opérer à l’écran.
Pas de logiciel à installer. Pas de compilateur. Pas d’interface. Juste toi, ton clavier… et le plaisir brut de la programmation.

Bienvenue dans les années 80...

Bienvenue dans l’âge d’or de la micro-informatique...

Bienvenue dans 8-BIT DREAMS !


Et si tu créais ton propre micro-ordinateur virtuel ?

8-BIT DREAMS c'est une surcouche simple et pédagogique, écrite en Lua, qui transforme Love2D en un système rétro programmable comme un ZX Spectrum.

Tu vas découvrir comment simuler un langage minimaliste, avec des fonctions imitant le BASIC comme PRINT, PLOT, PAUSE, DRAW, ... Ainsi qu'un affichage en caractères texte, des blocs graphiques, une résolution en 256x192… et une philosophie 100% rétro.

Mais surtout :
👉 Tu vas comprendre comment tout cela fonctionne.
👉 Tu vas apprendre à le modifier, à l’étendre, à le transformer.
👉 Et tu vas (re)découvrir ce qui rend la programmation si magique.


Pourquoi ce guide est unique

Dans les années 80, les contraintes étaient claires, visibles, structurantes.

Notre ordinateur c'était notre clavier (tout était dedans).

Pas de système d’exploitation à démarrer, avec des applications, des fenêtres... Pas d’Internet. Juste toi et le BASIC.

Avec ce guide, je t’invite à revivre cette époque.

Mais surtout, je te propose une formation ultra originale, didactique, et ultra motivante.

✅ Tu vas programmer des jeux en case pas case, comme à l’époque
✅ Tu vas comprendre le fonctionnement du système 8-BIT DREAMS de l’intérieur
✅ Tu vas créer ton premier jeu, La Chasse Au Trésor
✅ Tu vas inventer tes propres blocs graphiques sur papier quadrillé
✅ Tu vas aller encore plus loin avec un jeu complet : Indy Jumper
✅ Tu vas tout recevoir dans ta boîte aux lettres, imprimé au format A5 relié spirale (si tu choisis la version imprimée)


Ce que tu vas obtenir

Le guide complet (plus de 100 pages) en version PDF
Un vrai manuel rétro comme on les aime, inspiré du manuel du ZX Spectrum ou encore de l'Amstrad CPC. Tu vas retrouver le plaisir d'apprendre sans regarder de vidéo.
Tu y apprendras comment coder ton propre système rétro, de l’écran au clavier, en passant par les couleurs et les caractères personnalisés. Tout est en Lua, et tout est décortiqué.
Tu apprendras plusieurs astuces de programmations originales ainsi qu'une méthode pour "blinder" ton code afin de le rendre résistant aux "écrans bleus" des erreurs Love2D.

Un cahier de travail exclusif (PDF)

  • 🕹️ Le listing complet du jeu Indy Jumper, à taper ligne par ligne

  • 🎨 Des grilles d’écran pour concevoir tes niveaux à la main

  • ✍️ Des matrices 8x8 pour dessiner tes propres caractères

  • 🧾 Une Cheat Sheet avec toutes les commandes du système livré en exemple


À qui s’adresse ce guide ?

  • Aux développeurs curieux qui veulent comprendre ce qu’il y a sous le capot d'un système qui "détourne" un framework comme Love2D

  • Aux débutants passionnés qui veulent apprendre à changer leur façon de raisonner

  • Aux nostalgiques du BASIC et des ordis 8 bits

  • À toi, si tu ressens que la programmation est plus qu’un outil : c’est une aventure


Un projet qui peut devenir le tien

Et si demain tu créais ton propre système rétro ?
Un MO5, un VG5000, un Amstrad CPC ?
Le guide t’explique même personnaliser et faire évoluer le système.
Résolution, caractères, couleurs, commandes BASIC… tout est modifiable, tout est personnalisable, c'est ton terrain de jeu !


Le plaisir de comprendre, le pouvoir de créer

Avec 8-BIT DREAMS tu reviens aux racines de la programmation.
Tu redécouvres que les limites sont des tremplins, que le code est un jeu, et que la meilleure école… c’est celle qu’on se construit soi-même.

Au sommaire du guide de plus de 100 pages :


ZXS Partie 1 : Le manuel de programmation

CHAPITRE 1

Introduction

CHAPITRE 2

Votre environnement de travail

Installation des outils nécessaires

CHAPITRE 3

Présentation de ZXS et premier programme

CHAPITRE 4

Commandes d'affichage texte

PRINT, PRINTAT, CLS, SCREEN, CHR

Entrées clavier

INKEY

Couleurs et affichage graphique

INK, PAPER, BORDER, PLOT, DRAW

Caractères personnalisés

USR, U144 à U164

Contrôle d'exécution

PAUSE

Premier jeu ZXS : La chasse au trésor


ZXS Partie 2 : Guide de programmation du système ZXS


CHAPITRE 1

Introduction

CHAPITRE 2

S'intégrer dans Love2D

CHAPITRE 3

Créer l’illusion d’un vrai langage BASIC

CHAPITRE 4

Limiter le Frame Rate

CHAPITRE 5

Emuler les couleurs d'origine

CHAPITRE 6

Simuler un faux mode texte

CHAPITRE 7

Le cas particulier des blocs graphiques du ZX

CHAPITRE 8

Permettre de redéfinir certains caractères

CHAPITRE 9

Un mode graphique (très) simplifié

CHAPITRE 10

Faire une PAUSE dans Love2D ?

CHAPITRE 11

Gérer le clavier comme en BASIC

CHAPITRE 12

Blinder le code pour éviter l'écran bleu

CHAPITRE 13

Un Amstrad CPC au lieu d'un ZX Spectrum ?

Conclusion

EN BONUS :

Un cahier de travail contenant :

  • Un listing complet à taper pour apprendre comme on le faisait dans les années 80 : Indy Jumper, un jeu inspiré de Sky Diver.

  • Des templates pour créer vos propres jeux : grilles d'écran et matrices 8x8 pour créer vos propres caractères personnalisés

  • Une "Cheat Cheet" reprenant les principales fonctions de ZXS, le système livré en exemple

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Tu pourras même y partager ton code ou tes projets pour recevoir mes retours et conseils personnalisés !

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  • 49 €

8-BIT DREAMS : Programme ton propre système et transforme ton PC en micro-ordinateur 8 bits (Version numérique)

  • Téléchargement numérique

✅ Un guide complet de plus de 100 pages ✅ Un cahier de travail avec le listing de ton premier jeu rétro : "Indy Jumper" et des fiches de conceptions pour tes propres jeux ✅ Le système ZXS utilisé en exemple te permettant de transformer Love2D en ZX Spectrum avec toutes ses contraintes et spécificités graphiques ✅ Le code source du système que tu pourras personnaliser