Un guide "pépite" et plusieurs vidéos qui vont vous permettre d'approcher le génie d'un gameplay mettant en oeuvre des membres d'équipage, des salles, des avaries et même de quoi représenter graphiquement le vaisseau comme dans FTL et y faire déambuler un personnage d'un point à un autre avec l'extraordinaire technique du Path Finding.
Nombre de pages du guide : 21
Au sommaire :
- Liens utiles, références
- Le jeu FTL
- Découpage en legos
- Scènes
- GUI (Interface Utilisateur)
- Le déplacement dans le vaisseau
- Première option (simple)
- Deuxième option (avancée) Troisième option (hybride)
- Vivants, vous êtes vivants !
- Faire se déplacer un membre d'équipage en suivant un chemin (Path Finding)
Nombre de vidéos : 5
Durée totale des vidéos : 2h30 environ.
Voici les vidéos contenues dans le package :
- La vidéo pas à pas pour développer des jauges façon FTL
- Deux vidéos sur les techniques de Tilemaps exploitables pour créer un vaisseau comme dans FTL
- Une vidéo sur le Pathfinding avec plein d'infos utiles sur le code source de démonstration que je fourni avec le guide
- Un Live pendant lequel je me challenge pour créer un prototype inspiré de la mécanique de FTL. Vidéo à vitesse normale, pendant laquelle je décris tout ce que je fais, comme ça vous me voyez coder "en vrai"