✔ Guide de programmation Collisions
Les collisions sous toutes leur formes, ainsi que les rebonds, avec mise en application dans 5 projets dont les sources sont fournies. Accompagné d'un guide complet de plus de 40 pages.
✔ Guide de programmation FTL et Pathfinding
Découvrez comment programmer 2 concepts majeur d'un jeu de type FTL : gestion d'un équipage, déplacement dans un vaisseau via un système de Path Finding. En Bonus : un Code Commando de 1h en intégralité, pendant lequel je commente tout ce que je fais !
✔ Guide de programmation Jeux d'aventure
Découvrez, à travers un guide complet, comment imaginer et programmer un jeu d'aventure. En Bonus : Accompagnez moi dans un grand défi : Coder un jeu d'aventure en 1h seulement : je filme tout et je vous explique tout.
✔ Guide de programmation Jeux de combat en vue de dessus
Un mode de Gameplay classique et universel : les combats en "top view". Faites s'affronter des tanks sur un champ de bataille et assimilez des concepts clés : déplacement, rotations, collisions, trajectoire de projectiles, et bien plus !
✔ Guide de programmation METROID
Faites un voyage dans la tête d'un codeur de vidéo et développez un jeu complet inspiré du célèbre METROID. Guide PDF complet de 60 pages et vidéos d'accompagnement.
✔ Guide de programmation Street Fighter et Beat 'em up
Vous avez toujours rêvé de programmer une Beat'em Up façon Street Fighter sur SNES ? Voici un guide PDF complet de 44 pages, plus de 3h vidéos d'accompagnement et le code source de toutes les étapes de développement.
Nombre de bundle limité. Economie de 195 €.