Un code dont vous êtes le héros - Shooter en JS_HTML5 (jour 2).mp4

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BOOT CAMP : Programmation de jeux Web avec JavaScript et HTML5

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Boot Camp Live - Programmation d'un jeu de type Frogger (Crossy Road) en 4 heures

  • BootCamp HTML5 Jour 1.mp4
  • BootCamp HTML5 Jour 2 part 1.mp4
  • BootCamp HTML5 Jour 2 part 2.mp4
  • BootCamp HTML5 Jour 3.mp4
  • BootCamp HTML5 Jour 3 - Correction de la répartition des voitures.mp4
  • BootCamp HTML5 Jour 4.mp4

Boot Camp Code Source

  • Code Source - Live - Jour 1.zip
  • Code Source - Live - Jour 2.zip
  • Code Source - Live - Jour 3.zip
  • Code Source - Live - Jour 4.zip

Installation de l’environnement de développement et première ligne de code

  • 0 - Installation de votre environnement de développement.mp4
  • 1 - Votre premier code.mp4
  • JavaScriptDemo.zip

Apprenez JavaScript en 35 minutes

  • 1 - Apprenez JavaScript en 35 minutes.mp4
  • 2 - Exercice.mp4
  • 3 - Solution Exercice.mp4

Introduction à la programmation graphique avec HTML5

  • 0 - Au menu.mp4
  • 1 - Organisation des fichiers - intro.mp4
  • 2 - Gameloop.mp4
  • 3 - Image et Sprite.mp4
  • 4 - Deltatime.mp4
  • 5 - Déplacer l'image.mp4
  • Bonus - RequestAnimationFrame.mp42
  • Source.zip3

Gérez les images et les animations de vos jeux web comme un pro

  • 0 - Introduction au chargement des images.mp4
  • 1 - Fonctionnement de l'ImageLoader et révision tableaux.mp4
  • 2 - On code l'ImageLoader.mp41
  • 3 - Sprite Sheet, la théorie.mp4
  • 4 - Nettoyage du projet et accès aux images.mp4
  • 5 - Clipping.mp42
  • 6 - Pixel Art.mp4
  • 7 - Système D'animation.mp4
  • 8 - Live de mise en pratique - Cinématique.mp4
  • Sources.zip

5 concepts clés pour programmer des jeux vidéo d’arcade en JavaScript et HTML5

  • 1 - Scrolling - Théorie.mp4
  • 2 - Scrolling - Implémentation.mp4
  • Source.zip
  • 1 - Vagues d'ennemis - Théorie.mp4
  • 2 - Vagues d'ennemis - Les classes nécessaires.mp4
  • 3 - Vagues d'ennemis - Lancer les vagues.mp4
  • 4 - Vagues d'ennemis - Update et affichage final.mp4
  • Sources.zip
  • 1 - Explosions et particules - Base de travail.mp4
  • 2 - Explosions et particules - Théorie.mp4
  • 3 - Explosions Et Particules - Implémentation.m4v
  • 4 - Explosions et particules - Polish.mp4
  • Sources.zip
  • 1 - Tirs et projectiles - Gestion du clavier.mp4
  • 2 - Tirs et projectiles - Théorie POO et questionnements.mp4
  • 3 - Tirs et projectiles - Création d'une classe Bullet.mp4
  • 3bis - Tirs et projectiles - Liste de projectiles.mp4
  • 4 - Tirs Et Projectiles - Mise En Pratique Avec Le Player.mp4
  • 5 - Tirs et projectiles - Cadence de tir.mp4
  • 6 - Tirs et projectiles - Injection de dépendances.mp4
  • 7 - Tirs et projectiles - Suppression des projectiles hors écran.mp4
  • Sources.zip
  • 1 - Collisions - Théorie.mp4
  • 2 - Collisions - Amélioration de notre classe Sprite.mp4
  • 3 - Collisions - Les formules distance et bounding box.mp4
  • 4 - Collisions - Mise en pratique.mp4
  • 5 - Collisions - Explosions et conclusion.mp4
  • Sources.zip

Master Class

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  • Un code dont vous êtes le héros - Shooter en JS_HTML5 (jour 3).mp4
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  • LIVE FAQ _ Boot Camp Programmation de jeux Web.mp4
  • Code Source Master Class HTML5.zip