Formation Complète Programmeur Jeux Vidéo 2D
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Outils nécessaires pour suivre la formation
FICHE DE TRAVAIL : Outils nécessaires pour suivre la formation (PDF)
ZeroBrane Gamecodeur - Love 11.3.exe
Notes sur les versions de Love2D
MODULE 1 - BASES : La programmation et le langage Lua de A à Z
A lire si vous êtes sur Mac.txt
1 - Qu'est ce que la programmation.mp4
2 - Introduction - Les fondamentaux.mp4
3 - Installation de ZeroBrane Studio Gamecodeur Edition.mp4
4 - Les variables.mp4
5 - Mise en pratique - Variables.mp4
6 - Les expressions.mp4
7 - Mise en pratique - Expressions.mp4
8 - Les Variables Complexes.mp4
9 - Mise en pratique - Variables complexes.mp4
10 - Les Fonctions.mp4
11 - Mise en pratique - Fonctions.mp4
12 - Les conditions.mp4
13 - Les boucles.mp4
14 - Les listes et les tableaux.mp4
Guide de formation PDF (support de cours complet)
Quizz programmation en Lua
Jeu de Survie : La Potion et les Monstres !
Jeu de survie avancé : Ajoutons un peu de chaos
Solution des exercices
MODULE 2 - FONDAMENTAUX : Programmez votre 1er jeu vidéo avec Love2D
Support de cours Jeu de Pong (PDF)
1 - Pong - Créer un nouveau projet.mp4
2 - Pong - Love2D comment ça marche.mp4
3 - Pong - Afficher quelque chose pour la première fois + exercice et solution.mp4
4 - Donner la vie.mp4
5 - Pong - La raquette.mp4
6 - Pong - La balle.mp4
7 - Pong - Faire rebondir la balle sur les murs.mp4
8 - Pong - Collision de la balle avec la raquette.mp4
9 - Pong - Détecter quand la balle sort du terrain.mp4
10 - Pong - 2ème raquette et score.mp4
Code Source Atelier Pong Gamecodeur.zip
INTERLUDE : Pixels et Origine, tout comprendre de l'affichage en 2D
Atelier Pixels Love2d - Partie 1.mp4
Atelier Pixels Love2d - Partie 2.mp4
Atelier Pixels Love2d - Partie 3.mp4
Lua_Love2D - Atelier Pixels et origine - Support de cours © Gamecodeur.pdf
Code Source - Pixels et Origine - Gamecodeur.zip
EXERCICE DE VALIDATION DES ACQUIS
Exercice Ping et Pong.pdf
Solution de l'exercice (ZIP)
Solution de l'exercice (Vidéo)
MODULE 3 - INTERMEDIAIRE : Programmez 2 jeux simples, en quelques dizaines de lignes de code
Présentation_atelier_Casse_Briques.mp4
Atelier Casse Briques - Notes de mise à jour
1 - Casse Brique - Mise_en_place.mp4
2 - Casse Brique - La raquette.mp4
3 - Casse Brique - La balle.mp4
4 - Casse Brique - Lancé et rebond sur les murs.mp4
5 - Casse Brique - Collision avec la raquette.mp4
6 - Casse Brique - Affichage des briques.mp4
7 - Casse Brique - Collision avec les briques.mp4
Code source Casse Brique.zip
BONUS : Replay du DLC 33 - Programmation d'une trainée derrière la balle
Code Source BONUS DLC 33.zip
Inertie - Intro.mp4
1 - Inertie - Gravité.mp4
2 - Inertie - Rotation et image moteur.mp4
3 - Inertie - Vélocité selon un angle.mp4
5 - Inertie - Exercice du réacteur corrigé.mp4
4 - Inertie - Angle et vitesse max (je code en live).mp4
Code source Lunar Lander.zip
BONUS - DLC 99 - La formule magique.mp4
MODULE 4 - INTERMEDIAIRE : Le secret des Tilemaps
Introduction aux tilemaps - Support de cours © Gamecodeur.pdf
atelier_tilemap_-_introduction (1080p).mp4
1 - atelier_tilemap_-_création_du_projet (1080p).mp4
2 - atelier_tilemap_-_tableau_et_textures (1080p).mp4
3 - atelier_tilemap_-_affichage (1080p).mp4
4 - atelier_tilemap_-_tile_a_une_position (1080p).mp4
5 - atelier_tilemap_-_tilesheet_-_preparation (1080p).mp4
6 - atelier_tilemap_-_tilesheet_-_affichage_de_la_map (1080p).mp4
7 - atelier_tilemap_-_tilesheet_-_affichage_type_de_tile_en_texte (1080p).mp4
IntroductionAuxTilemaps-sources.zip
1 - Atelier Tilemap Hero - Préparation du projet.mp4
2 - Atelier Tilemap Hero - Refactoring de Game.mp4
3 - Atelier Tilemap Hero - Affichage du personnage.mp4
4 - Atelier Tilemap Hero - Déplacement du personnage.mp4
5 - Atelier Tilemap Hero - Collisions.mp4
6 - Atelier Tilemap L2D Fog Part 1.mp4
7 - Atelier Tilemap L2D Fog Part 2.mp4
Déplacement case par case Tilemap - Code source.zip
MODULE 5 - AVANCÉ : Programmation d'un Shoot'em Up à scrolling vertical
1 - Mise en place le squelette minimum.mp4
2 - bases - afficher une image.mp4
3 - bases - déplacer une image.mp4
3bis - bases - déplacer le vaisseau.mp4
4 - avancé - gérer les tirs du vaisseau.mp4
5 - avancé - ajouter des aliens.mp4
6 - avancé - ajouter une map.mp4
7 - avancé - ajouter une map.mp4
8 - avancé - faire scroller la map.mp4
9 - avancé - placer les aliens sur la map.mp4
10 - avancé - faire tirer les aliens.mp4
11 - avancé - gérer les collisions.mp4
12 - avancé - découper le jeu en écrans.mp4
13 - avancé - ajouter des explosions animées.mp4
14 - avancé - boss et victoire.mp4
Sources AtelierShooter.zip
BONUS : Master Class - Programmez le jeu Lode Runner sur Console Virtuelle TIC-80
0 - Code Commando _ Je code Lode Runner en partant de zéro.mp4
Masterclass Lode Runner Partie 1.mp4
Masterclass Lode Runner Partie 2.mp4
Masterclass Lode Runner Partie 3.mp4
Masterclass Lode Runner Partie 4.mp4
1 - DLC 91 - Trouver son chemin - mise en pratique Lode Runner.mp4
0 - Code source du Code Commando.zip
1 - Code source du DLC 91 - Trouver son chemin.zip
2 - Code source de la phase finale - version HTML incluse.zip
Programmes
Cours
Section
Cours
3bis - bases - déplacer le vaisseau.mp4
3bis - bases - déplacer le vaisseau.mp4
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7 - Mise en pratique - Expressions.mp4
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9 - Mise en pratique - Variables complexes.mp4
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4 - Donner la vie.mp4
5 - Pong - La raquette.mp4
6 - Pong - La balle.mp4
7 - Pong - Faire rebondir la balle sur les murs.mp4
8 - Pong - Collision de la balle avec la raquette.mp4
9 - Pong - Détecter quand la balle sort du terrain.mp4
10 - Pong - 2ème raquette et score.mp4
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INTERLUDE : Pixels et Origine, tout comprendre de l'affichage en 2D
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1 - Casse Brique - Mise_en_place.mp4
2 - Casse Brique - La raquette.mp4
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5 - Casse Brique - Collision avec la raquette.mp4
6 - Casse Brique - Affichage des briques.mp4
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Inertie - Intro.mp4
1 - Inertie - Gravité.mp4
2 - Inertie - Rotation et image moteur.mp4
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5 - Inertie - Exercice du réacteur corrigé.mp4
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Introduction aux tilemaps - Support de cours © Gamecodeur.pdf
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4 - atelier_tilemap_-_tile_a_une_position (1080p).mp4
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Déplacement case par case Tilemap - Code source.zip
MODULE 5 - AVANCÉ : Programmation d'un Shoot'em Up à scrolling vertical
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9 - avancé - placer les aliens sur la map.mp4
10 - avancé - faire tirer les aliens.mp4
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12 - avancé - découper le jeu en écrans.mp4
13 - avancé - ajouter des explosions animées.mp4
14 - avancé - boss et victoire.mp4
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BONUS : Master Class - Programmez le jeu Lode Runner sur Console Virtuelle TIC-80
0 - Code Commando _ Je code Lode Runner en partant de zéro.mp4
Masterclass Lode Runner Partie 1.mp4
Masterclass Lode Runner Partie 2.mp4
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