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Maîtrise les images avec le langage C et la librairie SDL2

Vous voulez coder des jeux en C ou C++ avec la SDL2 ? La première chose à maîtriser ce sont les images et la librairie SDL_image. Voici la méthode complète pour charger et afficher des images avec la SDL2 avec une belle mise en pratique : un scrolling parallaxe !

Contenu

Code Source et support de cours PDF

Programmation 2D avec la SDL2 _ Maîtrise les images avec le langage C et la librairie SDL2.pdf
  • 467 ko
Atelier Images.zip
  • 6,64 Mo

Vidéos

0 - SDL IMAGE - Intro.mp4
  • 59,3 Mo
Aperçu
1 - SDL IMAGE - Qu'est-ce qu'une image.mp4
  • 64,2 Mo
2 - SDL IMAGE - Initialiser la SDL_image.mp4
  • 112 Mo
3 - SDL IMAGE - Surface vs Texture.mp4
  • 11,3 Mo
4 - SDL IMAGE - Charger une image.mp4
  • 103 Mo
5 - SDL IMAGE - Afficher une image.mp4
  • 113 Mo
6 - Mise en pratique et exercice.mp4
  • 298 Mo
7 - Comment voir les erreurs dans la console sur VS Code.mp4
  • 20,7 Mo

A propos de cet Atelier

Vous aviez toujours rêvé d'être capable de coder des jeux en C sans utiliser de moteur ?

La SDL (version 2) est la librairie idéale pour cela.

Hélas elle n'est pas simple à installer quand on est novice, et arriver à compiler la première fois est le plus souvent un parcours du combattant.

Cet atelier va vous permettre de comprendre ce qu'est le processus de compilation C, quels sont les outils et librairies nécessaires, comment les installer sans vous prendre la tête, et comment organiser et compiler votre premier programme en C.

A la fin de cet atelier vous aurez :

  • Compris les secrets de la compilation en C
  • Installé un des compilateurs le plus utilisé au monde : léger, puissant, il est gratuit et open-source
  • Installé et configuré un environnement de développement complet basé sur Visual Studio Code
  • Installé la mythique librairie SDL2 qui n'aura plus aucun secret pour vous
  • Créé et compilé votre premier programme en C avec la SDL2 !