• 14 mai 2024

Ton pire ennemi

  • David de Gamecodeur
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Voici ton pire ennemi :

Le perfectionnisme.

Certains y voient une qualité mais la réalité est cruelle.

Le perfectionnisme n'est une qualité que chez les mordus de travail.

Ceux qui sont capable de pisser des milliers de lignes de code par heure.

Ceux qui sont hyper efficaces et hyper doués.

Pour les autres : c'est une plaie.

Le perfectionnisme les décourage, et peut les mener à la dépression.

Le perfectionnisme leur fait perdre un temps fou, jusqu'à l'abandon.

Le perfectionnisme est leur meilleure excuse pour ne rien terminer.

Le perfectionnisme les éloigne continuellement de leurs rêves.

J'ai un leitmotiv : "Fait" est mieux que "parfait".

Si tu es soi-disant "perfectionniste", combat cela comme la peste.

Si cela t'empêche d'avancer alors change de mindset.

Mieux vaut un projet réalisé qu'un projet parfait !

Personnellement il y a longtemps que je ne suis plus perfectionniste.

Je sais que si j'essaie de faire "mieux" alors je ne fais pas.

Mes vidéos Youtube n'ont quasiment jamais de montage.

Mes jeux se concentre sur la qualité du gameplay (game feel).

Mes cours se concentrent sur la qualité de leur contenu, pas sur leur esthétique (pas de musique, de générique...)

Etc.

Cela m'a permis de produire beaucoup, beaucoup, beaucoup...

De vivre du jeu vidéo pendant 10 ans.

De créer la 1ère école de programmation de jeux vidéo en pur code.

De produire des centaines d'ateliers et cours.

D'écrire, imprimer et vendre 6 guides papiers en quelques mois.

De publier plus de 500 vidéos sur ma chaîne.

De réunir autour de moi une communauté de 10e de milliers de personnes.

De changer la vie et le destin de centaines de passionnés.

Pendant que d'autres n'avancent pas.

Parce qu'ils cherchent la perfection.

Et toi ?

Es-tu perfectionniste ?

Est-ce que cela t'aide ou est-ce que cela sape tes projets ?

Que fais-tu pour lutter contre ton perfectionnisme s'il te gène ?

PS : Je bosse sur une nouvelle formation, elle arrive dans quelques semaines, et tu peux t'y préinscrire :
La révolution Raylib : Programmer facilement des jeux 2D ou 3D en C#.
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