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Atelier pratique : Programmer facilement les bases d'un jeu de farming (DLC 117)

  • Cours
  • 4 Leçons

Ce que vous allez apprendre

Dans cet atelier DLC je me lance dans la programmation d’un mini jeu de farming :

–         Un personnage se déplace sur une tilemap
–         Un personnage plante dans les cases de la map des graines de différents types de légumes ou fruits
–         Les graines se développent automatiquement et forment des plantes



Nous verrons donc comment structurer notre code, comment programmer un champ avec des zones de plantation, déplacer un personnage sur ces zones, etc.

Je code avec : Lua/Love2D (Le principe est transposable dans tout langage de programmation).

🎁 En Bonus :
- Une fiche pratique PDF imprimable de 9 pages
- Le code source du projet

Contenu

Le Replay

Replay DLC 117.mp4
Replay DLC 117.zip

Les Bonus

Sources DLC 117.zip
Fiche Pratique DLC 117.pdf